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香港創風

STEAM創作就像是「風」,它的形態、速度及方向多變,

「香港創風」又是怎樣的STEAM呢? 

應該不祗是科技與藝術... 

可能也不祗是科學應用...

持續有効的STEAM,我們選擇採用灌注

「情感的科技」

無論是在教育理念或用戶體驗,科技應用的對象是「我們」,

Emotion-Tech 從遊戲中學習,由科技到實踐都是我們所追求的。

STEM / STEAM education 當中的ART是我們更為重視的。

STEAM and Technology event

我們熱愛舉辦從STEAM出發的活動,由起點至到達目的地整個過程,都是極具創新而且突破性的。每次活動都能夠帶給業界、學界及公眾振奮的體驗。

研討會 Seminar

公眾活動 Public event

科技活動 IT Event

虛擬活動 Virtual Event

線上線下連結式項目 O2O

​同學比賽 Competiton 

STEAM Education

STEMA / STEM Education

在可視的未來中,各行業及工作崗位都需要富有科技基本知識,從而進行多人協作,操作,應用或開發。隨著科技的進步,一日千里,小朋友能夠多方向接觸科技學習,可有助於日後在事業上建立科技的應用概念。

學生面授 Student Workshop

導師方案 Train the trainer

Technology development

Technology Development

從舉辦STEAM活動及教育過程中,經常需要開發技術配合相關流程,寶貴的經驗讓我們深入了解用戶體驗的設計及軟硬件的設定。運用最高端的科技時,不忘用戶所能配合的程度。這是實踐廣泛應用的根源。

應用程式 APP

虛擬現實 Virtual Reality - XR

擴增實境 Augmented Reality

360導賞 360 4K VR Tour

體感 Motion

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